陶仁贤讲解的Unreal Development Kit 核心流程,使用软件,UDK引擎
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UDK,即虚幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括 《战争机器》、《彩虹六号维加斯》、《镜之边缘》、《荣誉勋章:空降兵》、《质量效应》、《生化奇兵》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用于主机游戏的开 发,在亚洲,中韩众多知名游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发,如《剑灵》、《TERA》、《战地之王》、《流星蝴蝶剑Online》、《一舞 成名》等。
北美时间2009年11月5日,Epic宣布对外发布UDK(the Unreal Development Kit)——虚幻3引擎的免费版本,不包含源代码,但包含了开发基于Unreal 3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件。此次发布将面向所有对3D游戏开发引擎感兴趣的游戏开发者、学生、玩家、研究员、3D影视 和虚拟现实创作方以及数字电视制作方等,非商业和教学使用完全免费。UDK在美国发布后,目前已经有超过一百所学院或大学开设了虚幻技术相关课
—-以上文字转载自 Game Academy
AboutCG隆重向大家推出免费的UDK核心流程教学。
本教学由UDK专家胡宁(陶仁贤)主讲,涵盖了UDK的核心工作流程,制作精良,配音完美,是难得一见的精品教学。
本教学共有6讲,这是第三课,主要讲解场景构造一 基础构造。
视频大小:112M 时间:28分19秒, 分辨率:1280X800 格式:MOV
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http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/124/id=10019&pn=0.html
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