zivix讲解一个宫灯的渲染流程。使用软件:maya
本部分主要包括两个教程,讲解了一盏宫灯的半透明材质制作以及渲染时的灯光设置。此教程为CGGHG的老版教学,应网友要求,调整音频重新压缩制作,打包合集下载.
视频大小:71M 分辨率:800X600 格式:MOV重要提示,请大家下载视频教程后,用QuickTime软件播放,使用暴风影音等其他播放器可能造成音画不同步的现象。
千脑盘下载(推荐):http://down.qiannao.com/First_Version_Maya/CGGHG_Maya_Part_2.rar
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U115网盘下载:http://u.115.com/file/dngj36rx
浙江博采传媒诚聘灯光渲染师
电影级别动画项目的灯光渲染制作。
任职资格:
1、具有较强的学习精神和主动性。
2、有较强的美术功底,熟悉MentalRay渲染器,在色彩、形态、光感和材质方面有深入研究和理解,具备敏锐的观察力,能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化,可以胜任道具、角色、场景的材质制作,以及场景的灯光制作。
3、对maya材质节点有深入了解,对画面效果良好的控制能力,熟悉分层渲染。
4、会使用Renderman,并且能够编写Shader者优先。
5、熟悉常用相关插件与渲染器。
6、熟悉网络集群渲染者优先。
7、对工作有极高热情,性格开朗,责任心强,踏实有毅力,对自我要求高。
8、有良好的团队合作能力和沟通能力,具有带领团队经验者优先。
9、熟悉动画制作流程,具有三年电影或大型动画项目制作经验者优先。