3D终结者制作流程.Part 2/3

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Zivix本章讲解终结者的烘焙和Dirtmap以及面数优化。使用软件:Vray,QuickDirt

这是一个完整的流程教学,展示了一个终结者头像的制作过程,涉及建模简略过程,Unfold的专业UV软件的使用过程,以及如何使用Vary烘焙lightMaph和使用max插件quickdirt烘焙顶点贴图的过程,然后绘制贴图,导入Maxwell布光和渲染的技巧。

本套教学共三章,这是第二章 视频大小:44M 分辨率:640X480格式:MOV

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