Vray for Sketchup两点透视解决方案

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作者:ayan13 (www.aboutcg.net)

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看到有朋友问起这个,因为不在SU中出图,所以以前没想过。经过下午测试得出个人认为比较好的解决方案。

1、准备工作:

SketchUp8+VFS1.49.00(这里说明一下,我测试过SU7下装这个VFS版本一调节材质就跳出,我不知道大家有没有碰到。另外,这里说到的VFS camera参数我不知道1.49.00前的版本有没有,因为手边没有其他版本,所以没有一一测试。所以希望大家谅解。)

 

2、设置Scene:

按照常规方式设定透视,安排自己的视点高度和站立位置。(如图1)

pic1

两点透视相当于在同样的地点使用移轴镜头拍摄的照片。那么这里就说到本方法的核心就是使用VFS的物理相机的Lens Shift参数,这个参数可以控制移轴量,也就是镜头校正的数量。这个参数在Vray for 3dsmax中老早就加入了,这里介绍的方法只要VFS版本中有这个Lens Shift参数就可以成功,而且不用一遍遍试,一次搞定,而且建筑的边线绝对垂直。
设置好了视点高度和站立位置后,使用Look Around工具(左侧工具栏的眼睛图标),向上找到可以完整观看到建筑顶端的角度,适当留出天和地的空间。(如图2)接着使用Vray toy工具设定好AspectRatio,和出图尺寸。(这里不详细说,坛里有教程,Vray Toy也很好找。)

pic2

好了这里关键就是要得到这个合适的Lens Shift值。Sketchup界面中并没有给我们这个参数,但是软件本身内部记录着摄像机的所有参数。我们要把它找出来。这里要感谢“紫天blog”上的一篇文章《SketchUp内部相机设置参数面板》。网页地址 

接下来我们按照文章介绍的方法,打开Window/Ruby Console面板,然后输入 Sketchup.send_action 10624 回车,就可以弹出一个隐藏的摄像机命令面板。秘密就在里面。(如图3)

pic3

4

将第二行Dir(Direction方向)的最后一段数值填入Lens Shift中,然后渲染,搞定!

5

 

 

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