Foundry发布了Katana 4.0版本,主要更新为:
1、Artist-focused灯光系统:新增了基于传统电影灯光流程的灯光模式。艺术家可以用更接近传统电影布光的方式进行CG灯光工作。现在用户可以直接点击物品的表面即可对其完成打光。并且对灯光的创建、编辑、复制都有新的操作工具。
2、Foresight Rendering:支持同时多重渲染和联网互动渲染。艺术家可以同时比较场景中同一物体不同材质或者不同灯光下的效果,用户可以在一个渲染未完成的同时开始另一个新的渲染任务。多重渲染可以在个人工作站或者工作室中进行,Katana 4.0还带有渲染队列系统。渲染工作室还可以通过Katana的Python接口包FarmAPI来接入第三方的软件如Deadline和Qube!。
3、拓展了对基于USD的工作流支持。Katana 4.0用户可以烘焙资产为USD文件。并且可以更好地支持多视角工作。
4、基于渲染缓存的画面选定物体对象。用户无需再加载整个场景,即可选择之前渲染缓存图像中的集合图形来加载。
Katana 4.0系统要求 Win 7+ 或者CentOS/RHEL 6 Linux。 之前披露的包含联网互动渲染的账户授权价格是$9,458(该售价已经被撤回,但截至11月2日,最终售价仍未更新。)。
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