Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5,这是渲染器的下一个主要版本,也是整个V-Ray产品系列的下一代更新中的第一个-作为免费的公开测试版。
该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区,添加了新的材质库和资产浏览器,并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进。
关键更改:VFB中内置的合成和重新照明功能,以及新的材质库和浏览器
V-Ray 5的主要变化是重新设计的V-Ray帧缓冲区(VFB),它获得了基于层的集成合成系统,以及Corona Renderer风格的LightMix系统,用于在渲染后重新照明场景。
其他重大更改包括一个新的内置库,其中包含500多种现成的材料,以及新的材料资产浏览器,材料预览系统和材料预设。
该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的新参数,以及新的纹理随机化和纹理平铺功能。
其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的支持,以及对V-Ray GPU渲染引擎的进一步更新,包括对核外渲染的支持。
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