在GDC 2018大会上,Richard谈论了地平线黎明时分相关制作经验,显示整个开发团队的工作流程,并分享了生产过程中的一些建议。 在演讲中,Richard讨论了他们的制作流程,涵盖了动画的技术方面,尤其是从玩家的角度创作了令人信服的野兽的动作。他还展示了详细的制作效果,并讨论了他们面临的最大挑战。
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