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Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析

作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,用了两天半的时间来渲染,场景设置和动画用了一天,雨水的效果使用粒子创建。



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