本教学使用首先使用maya曲线建模的方式建造绳子的大型,接着编辑好绳子的UV,注意是四边打直的。然后导入zbrush使用相关功能制作绳索上面的纹路和细节。本案例是制作类似有规律纹路的曲面常用技巧,不会的同学赶紧学起来。
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