没错,ZWrap就是和出Wrap软件同一个公司的产品,使用这个插件,在zbrush内部就可以高效率高质量的完成角色模型的重拓扑工作,虽然目前只是局限于人物角色,但也算节省大家不少时间,值得拥有。官网地址:https://www.russian3dscanner.com/zwrap/
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