基于体素(Voxel)的模型,贴图,动画和交互 https://www.atomontage.com/ atomontage发布了一组基于体素的视频,表现了模型,贴图,材质,以及动画交互等操作,证明体素已经可以完成传统基于多边形的模型所能做的大部分事情,基于体素的方式可以极大的提高游戏交互场景的细节和精度,相当于将像素3D化,在空间中填充不同颜色的块,来展示实体模型,而且可以任意的控制空间的划分精度来控制体素模型的精度,这使得体素场景具有非常高的灵活度。
基于体素(Voxel)的模型,贴图,动画和交互 https://www.atomontage.com/ atomontage发布了一组基于体素的视频,表现了模型,贴图,材质,以及动画交互等操作,证明体素已经可以完成传统基于多边形的模型所能做的大部分事情,基于体素的方式可以极大的提高游戏交互场景的细节和精度,相当于将像素3D化,在空间中填充不同颜色的块,来展示实体模型,而且可以任意的控制空间的划分精度来控制体素模型的精度,这使得体素场景具有非常高的灵活度。
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