GDC上最新的照片建模到游戏的流程讲座,讲解主要使用houdini配合一些阵列照相设备,加上capturingreality完成高精度照片建模,并优化作为游戏资产的技术流程。包括面数精简与UV拆分与排布优化等等。视频干货满满啊!
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