Substance Painter 2018年春季版本更新

Substance Painter即将发布2018年春季版本更新,具体更新了什么大家一起来看看吧!


新的界面UI 视觉风格

改进工具栏,快捷方式和布局
在项目上工作时,Substance Painter的用户界面可能会很快变得杂乱无章,而且通过窗口和设置进行浏览可能会非常麻烦。 我们在这方面增加了几个新的元素来帮助你:



新的Dock工具栏:自动关闭窗口将其停靠在Dock工具栏上。 然后可以通过点击它的图标临时召回它。 每个窗口也可以从工具栏上撕下来再次变得持久。




新建上下文工具栏:视口顶部的新工具栏显示当前所选工具常用设置的快捷方式。 该栏还包含视口选项以及渲染模式和烘焙界面的快捷方式。

快捷菜单:在视口中单击鼠标右键可以在光标下唤出当前的工具或填充图层设置,使您即使在全屏模式下也可以轻松访问所有工具设置。




改进的查看器和显示设置:现在,照明,相机和显示设置合并到单个选项卡式窗口中,而着色器参数获得它们自己的单独窗口,从而减少这些设置造成的混乱,并使着色器调整和自定义着色器更易于管理。




在视口中直接拖放资源:您现在可以从工具架上抓取任何材质或智能材质,并直接将其放到网格上,绕过手动应用材料所需的几个步骤。

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新的绘画体验
尽管我们的名字中有painter字眼,但我们自己承认,绘画从来不是工具的特长。 那么,现在即将开始改变! 钢笔处理和新性能优化方面的改进意味着即使在低端笔记本电脑上,您也应该在4k上体验更平滑的绘画和笔画曲线。

改进的缝线填充
即使在绘画出严重扭曲的UV或非常不同的纹理比率时,接缝几乎看不到。



改进的性能
我做了精简,并且所有的性能都得到了提高。 项目的加载,保存,视口性能,货架加载和缩略图生成都可以从这次春季大扫除中受益,从而全面改善用户体验。




改善稳定性
我们一直在通过修复bug来提供更稳定的工具,但是如果你总是看到某些东西,那就说点什么吧! 请通过帮助菜单中的反馈和错误报告工具告诉我们您可能遇到的任何问题。

新的和更新的内容
新的3D噪波贴图已添加到工具架的程序部分,而新的3D渐变生成器允许您轻松地在3D空间中创建线性渐变和蒙版:切换到位置图视图,在渐变的起点和终点上选取颜色!



智能材质和智能蒙版也已更新为使用最新的蒙版生成器。

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