Unfold3D的第10版已经由一个名叫Rizom-Lab的新公司发布,该公司由原创者设置,发布所有未来和当前版本的UV映射工具。
版本10标志着软件许可和分发方式的一些重大变化。去加密狗,取而代之,我们得到了节点锁定的浮动许可证,适用于两台计算机,可以通过租用的方案获得。许可证现在取决于收入。独立许可证适用于年收入低于100 000欧元的用户,超过此限额的用户需要专业许可证。
另一大变化是将软件分成两个版本,每个版本针对不同的受众,并具有为在游戏,VR,视觉特效,动画,等工作的艺术家设计的功能。名为Unfold3D Real Spaces的新版本具有VR版本的所有功能,且为使用CAD数据的用户添加了工具。
这两个版本的新功能和突出特点包括一个新的高效封装算法; 3种新的Auto-Seam算法,可自动剪切和分割不同种类的网格;鼠标预设可以匹配多个DCC应用程序,包括Maya,Max,Modo,C4D,ZBrush,Blender,Rhino以及进一步定制的功能; LUA脚本功能,使用户能够创建与其他应用程序的连接,多个UV通道管理和平铺UV支持; UDim布局等等。
Unfold3D VR的独立授权费用为每月14.90欧元,专业版费用为每月34.90欧元。unfold3d RS’独立许可似乎是更昂贵的,每个月29.90€,而专业版是相同的价格在每月34.90€。独立用户可以使用租赁自有或永久许可购买软件。专业版许可证只能出租。在Rizom-Lab网站上了解更多信息。
Unfold3D V10新功能演示
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