本教学分为两部分,第一部分介绍了Substance Designer 5.4的一些新功能,第二部分是创建一张木头纹理的全过程演示。
Substance Designer 5.4 features and creating a wood material
您可以能还会喜欢这些内容:
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第三场和第四场
- GDC 2016_ Naughty Dog’s Substance Pipeline In-Depth
- 使用 Substance designer为Substance Painter创建damage filter
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第五,六,七场
- GDC 2016_ Naughty Dog’s Texturing for Uncharted 4
- GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第一场和第二场
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon开场
- Substance Designer 6的新功能演示
- Substance Designer 5.4新功能演示
- Substance Designer 5.6新功能视频演示
- Substance Designer草地制作视频教学
- Substance Designer粗麻布材质制作教学
- Substance Designer 玻璃裂纹制作教学
分类目录,点+号展开
推荐相关中文教程
Substance Desinger实战案例教学
本套教学定位初级,除了10个由浅入深的案例以外,还准备有快速入门的内容。让大家能够在最短的时间内掌握substance designer的基本使用方法。SUBSTANCE PAINTER贴图高级案例全流程实战教学
本套教程讲详细的讲解和演示使用Substance Painter的使用流程和相关技巧,分别展示使用Substance Painter制作次时代贴图和影视级贴图的方案。Substance Designer贴图材质系统完全教学
本套Substance Designer教材是由AboutCG陶仁贤历经三个月的潜心研究,录制完成。从Substance Designer在游戏行业的流程入手,逐一介绍产品特点,界面,以及内置的200多个节点的原理和结构。并通过多个实例教材为您展示从零开始制作贴图,Substance Designer与Maya Anrold渲染引擎的互动,Substance Designer与Max互动、Substance Designer与Unity 3D引擎互动、Substance Designer与UnrealEngine3/UDK互动。Unity3D与Substance designer场景制作实例教程
本教程以一个小镇场景作为案例,重点演示了场景中的建筑贴图和纹理在Substance designer中的制作生成,教程为Substance designer直接用于Unity3D项目提供了经验参考。为场景制作美术人员提供了新的开发思路。
0回复Substance Designer 5.4 features and creating a wood material"