在2016的游戏开发者大会上,顽皮狗的员工向大家演示了他们的贴图制作流程,本视频讲解的是使用Substance Designer制作游戏Uncharted 4中的砖墙等场景的纹理贴图过程。
GDC 2016_ Naughty Dog’s Texturing for Uncharted 4
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