本教学向大家演示了如何在maya2016中使用多边形建模建造一颗卡通头像模型的过程,其基本流程为从局部出发逐步扩展模型指导整个模型完成,属于建模的基本功训练,初学的朋友可以好好练习。
Maya 2016 卡通角色头部建模案例视频教学
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