AE特效把文字像沙一样吹走

 

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原始链接如下:

http://library.creativecow.net/articles/eriksson_emanuel/sand.php

作者: Emanuel Eriksson (Sweden)

翻译: CWWS (aboutcg.net)

Taxt that blows away like sand

使用AE的Particle Playground特效把文字像沙一样吹走

文章要点:

在本教程中,Emanuel Eriksson使用AE的Mask和Particle Playground展示如何使用该蒙板把文字或任何东西像是有沙子或别的细小的微粒一样从屏幕上吹走。

效果预览:Borked

建立第一个Composition:Text(这里Composition起名为Text)

建立一个新的320×240,长度为4秒的composition,叫做”Text”

建立一个新的Solid层,给它Effect>Text>Basic Text.效果 (注,作者写这篇文章时用的AE版本较早,现在你可以直接用Text工具打字,效果是一样的。)

点击Edit Text.选项

在弹出的框里打上文字,选择你喜欢的字体和式样。

我在这个教程用的字体是Georgia bold.字体

把文字的大小设置为40

你现在可以看到大致和下图差不多的结果。

建立第二个Composition:Wind

建一个和之前一样大小和时间长度的Composition,起名叫做”wind”,建立一个新的Solid层,给它画Mask,并且动画这个Mask,把动画时间控制在2秒左右。你最终看到的效果会和下面的动画类似。

2

建立第三个Composition:Sand

建立一个新的Composition,大小长度和前两个一样,起名叫“Sand”

依次把”Text”和”Wind”Composition拽到这个新建立的Composition里面,然后建立一个Adjustment layer(调整层),然后,复制一个”Text”Composition放到最上层(选中按Ctrl+D就可以复制),你的时间线窗口应该如下图所示:

3

对你最下层的Text Composotion应用Effect>Simulation>Particle Playground效果

打开Cannon下拉列表

设置Particles per Second(每秒粒子数) 为 0.

打开Layer Exploder(层爆炸)下拉列表

设置Explode Layer(爆炸的层)为 4.Text.

设置Radius of New Particles(新粒子半径)为 .50.

设置Velocity Dispersion(传播速率)为 0.

打开Gravity(重力)下拉列表

设置Force(力量)为 0.(注,这里就即是不受重力影响)

打开Repel下拉列表

设置Force(力量)为 1.

Set Force Radius(力量半径)为5.

设置Selection map(选择影响的贴图)为3.Wind.(Wind这个Composition)

4

现在,给Radius of New Particles设置关键帧,在第0帧值为0,另一个在第:5的地方,值也为0,把后一个关键帧的插值设置为hold keyframe,(注:选中该关键帧,点鼠标右键,选择Toggle hold keyframe)

设置这个层的入点为-5(就是把这个Composition层整体往前移动5帧。)

注意:如果你想测试你的Mask动画的效果并且做很多次的预览,你最好把Radius of New Particles参数的值调高,并且把hold keyfram这个关键帧移到第二帧,如果你不这么做的话,渲染需要的时间会让你发疯的。

把Wind层的Composition的可视属性关掉,把他的入点设置为第五帧

给调整层添加Effect>Blur and Sharpen>Fast Blur效果,设置值为1

然后给该调整层设置TrackMatter,Mask方式为Inverted Matte “Text”层

设置最上层的Text’Composition的透明度为65%,设置它的出点为1秒15帧。

OK,动画完成了。

小贴士

Particle Playground渲染永远很慢,所以很难被用到实际工作中去,不过如果你在测试的时候保持一个最小的粒子的数量,同时尽可能增大粒子的尺寸,渲染时间会变得比较可以接受的。

作者- Emanuel Erikkson

最后附上工程文件:点击这里下载工程文件

1回复AE特效把文字像沙一样吹走"

  1. 夜伊墨说道:

    如果能够再精细点会更好.

夜伊墨进行回复 取消回复

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