Nitrous viewport
Nitrous 是3ds max 从2011起提供的一种新型GPU渲染视窗交互模式,能在max的视窗中即时的显示诸如面光源阴影, AO,光照作色,卡通渲染等高级效果,为产品提供高质量的可视化交互操作.
您可以能还会喜欢这些内容:
- FumeFX制作燃烧的房子制作到合成完全教学
- Fume FX 爆炸与火焰特效制作教程
- Chaos Groups Vray 3.0 for 3ds max 新功能演示教学
- Aftrer Effects Newton 2 动力学效果制作教学
- 开源免费3D软件Blender 2.66 高清全面解析_1
- 如何在maya中制作卡通动画的动态模糊效果
- Zbrush雕刻硬表面雕刻视频教学_1
- Struck Of Luck maya制作美女角色流程演示教学
- NUKE的后期合成景深效果实用技巧教学
- ZBrush雕刻爆乳CG魔法师游戏角色
- Zbrush雕刻硬表面雕刻视频教学_2
- RealFlow 2013 基础教学,创建不同的流体效果
- 使用NUKE Maya和Photoshop完成HDR合成效果
- 如何在maya中从物体造型到毛发生成
分类目录,点+号展开
推荐相关中文教程
3DSMAX动力学特效实战教学
本套教学将通过24章实例教学,来向你详细讲解3DSMAX的动力学特效在电视包装与广告中的应用。3DSMAX国外粒子案例效果解析
本教学通过27个实战案例,教您如何用3DSMAX结合ParticleFlow本身以及扩展的ParticleFlow Box 1、Box 2、Box 3、功能包,结合Vray渲染器,来制作流行的广告和电视包装中的粒子特效效果。无论是常见的粒子聚合,分散,动态粒子替换,粒子矩阵,粒子动力学,本套教学都有相应的案例。3DSMAX国外流体案例效果解析
本教学通过20个实战案例,教您如何用3DSMAX结合Realflow,FumeFX, ParticleFlow插件,来制作流行的广告和电视包装中的流体效果。无论是常见的液体,烟雾,流体碰撞,沙粒变化,水墨表现,本套教学都有相应的案例。2.5D商业游戏场景制作教程 进阶篇
在本教程中,Freeyy老师将从零开始,向你讲解如何根据确定的主题进行前期准备,随后建模,绘制贴图,制作材质,最后再进行细节调整,完成一个商业游戏级别的2.5D场景画面。Mentalray for max实战教程
本教程共包含超过42小时以上的视频教学内容,共18章 132课,通过大量实例,详细讲解了3ds Max平台下的Mental Ray1渲染器的使用基础和实战方法。是一部非常完整详细的3dsMax版的Mental Ray渲染器的教学.网游角色制作女精灵实战教学
本教学以一个AAA级网游女精灵角色为案例,向您展示如何完成她的模型,UV,和贴图绘制。教学使用的软件主要是3ds max和 bodypaint, 其中建模和UV使用3ds max完成,贴图绘制在bodypaint和 PS中完成。
0回复3ds max the Nitrous viewport 使用视频教学"