次世代游戏车辆贴图制作流程教学 发布

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由倪川龙为您讲解次世代游戏中车辆贴图制作的高效率流程,使用软件  3D Coat,Photoshop, UDK

大家好,应大家的要求,我们发布了次世代游戏教学系列之车辆贴图的高效率制作流程教学,本套教学主要软件是3d coat,向您展示高效率的贴图制作流程!

PS:作者是动视暴雪的3D艺术家,参与使命召唤多个系列的制作,都是这个流程。顺便说一句,使命召唤系列的全球销量接尽1亿套了。这次现代战争3首日销量930万套。

这是我们次世代系列游戏教学的第一部,以后还会推出更多的其他教程。

本套教学的为您提供一个高效率的次世代游戏车辆贴图制作技巧,教学的作者是国际一线游戏公司的资深美术人员,在教学中展示了长期的工作所积累的经验,本套教学将使用3Dcoat作为主要软件向您揭示了如如何速的完成高质量的次世代游戏车辆贴图的制作。能在实际工作中极大的提高您的效率和素材组织能力,并且得到良好的贴图效果。

本教学包含10小时20分钟的视频教学内容,35个教学片段。

向您全程演示了高效率制作次世代游戏车辆贴图的过程,在实际工作当中,效率是最重要的元素,一个高效率的工作流程不但能创造更高的效益,还能极大的节约成本,这套教学,就向您揭示了这个效率的秘密。

本套教学对于初入公司的朋友以及参加游戏公司应聘考试的朋友尤其有用,因为初入公司都是从物件开始做的,游戏公司面试应聘也主要是考物件。

本教学内容具有延伸性,涉及的技巧,您可以同样应用次世代角色流程制作中去。

教学购买地址:http://item.taobao.com/item.htm?id=13210781661

*涉及软件包括:3D Coat, UDK

特别放上4课免费试看供您试看:

http://115.com/file/dne1im1r#

01_教学介绍.wmv

http://115.com/file/e6m5d01d#

010_绘制车身normal细节与厚度.wmv

http://115.com/file/clfsx9gy#

021_车身效果总结.wmv

http://115.com/file/clfsxuob#

35_导入UDK引擎预览和材质调节.wmv


教学简介:

吉普车次世代贴图流程教学_01

吉普车次世代贴图流程教学_02

吉普车次世代贴图流程教学_03

吉普车次世代贴图流程教学_04

视频分辨率 1280X800,总长度,10小时20分左右,包括作者论坛答疑服务。

教学课程列表:

吉普车教学内容

部分教学截图:

吉普车次世代截图_01

吉普车次世代截图_02

吉普车次世代截图_03

吉普车次世代截图_04

吉普车次世代截图_05

吉普车次世代截图_06

感谢大家的支持,如果您有任何问题,欢迎您联系我们的淘宝客服,我们将竭诚为您解决。

祝大家学习愉快,万事如意!!!

1回复次世代游戏车辆贴图制作流程教学 发布"

  1. venus说道:

    请问能导入到max去吗!!????

venus进行回复 取消回复

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