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迪士尼的艺术家是如何制作出标志性角色的

有没有想过迪士尼的艺术家如何创造这样的标 …

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Andrew Kramer在NAB2020的演示

通过C4D和AE添加动态细节使场景栩栩如 …

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3D拓扑基础原理

3D拓扑基础原理演示。

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快速制作群体动画

从僵尸到体育场,使用这些出色的工具进行人 …

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GDC:《地平线 零之曙光》的植被

在2018年GDC会议中,游击游戏的吉尔 …

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《Sky光·遇》的美术讲座

Gnomon 将于2020年1月30日下 …

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YanSculpts重新雕刻一年前的作品

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战争机器5渲染技术演讲(官方中文)

虽然《战争机器4》是The Coalit …

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机械大神Vitaly Bulgarov讲座

在设计机械和机器人时,Vitaly Bu …

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