小强子606为您精心奉献的GoMax插件教学,从此模型在Zbrush和3Dsmax中可以自由转换了,实用软件,Zbrush 3.5 R3,3Ds Max 2010
关于作者:
GoMax插件是2月初一个名叫NORMAN3D的西班牙人写的MaxScript脚本插件,这个插件作者发布在ZBC的网站上,最新版本是1.8大家可以到这个地址下载:
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?p=655175#post655175
通过这个插件,可以让你在Zbrush 3.5 R3和3Ds Max 2010之间自由地转换拓扑与UV,是一款非常好的免费工具,能大大改进你的工作流程与速度。
小强子606在本教学中,通过实例向你介绍了这款插件的具体用法,同时,他还在AboutCG论坛发布了原创的GoMax插件安装教学,您可以点击下面的链接浏览学习:
GoMax插件1.8的安装方法
http://www.aboutcg.net/showthread.php?t=1348
视频大小:52.8M 时间:15分10秒, 分辨率:1024X736 格式:MOV
教学预览:
清晰版教学下载地址:
以下是部分教学截图:
0回复GoMax插件流程教学"