使用topogun软件将Zbrush制作的高精度模型拓扑为低多边形模型,作者:KanyaYan。
关于作者:
在本教学中,KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,这是次时代游戏制作最常用的技巧之一。在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学,Zbrush建模教学,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。
本教学包括练习文件,你可以自行练习。
视频大小:160M 长度:28分16秒 分辨率:800X600 格式:MOV
千脑盘下载(推荐):http://down.qiannao.com/Topogun_High2Low_Model.rar
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U115网盘下载:http://u.115.com/file/e654it3y
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