角色艺术家贝利·惠特兰(Bailey Wheatland)用了三个半月的时间,使他的Amasol角色从2d插图,进入了3d写实模型。 从面部到漂浮的头发,Bailey讲解了关于这一具有挑战性过程的详细内容。
电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注
0回复制作一个实时太阳女神模型的5个步骤"