Gameloft高级3D角色艺术家Mihail Lupu发布了Hair Cards Tool,这是一个新的3ds Max插件,可简化用于游戏和实时项目的基于模型的头发的制作过程。
它使用户能够将发束纹理映射到生成的模型片上。 可以沿着现有网格的边缘环生成发片,并使用3ds Max的标准建模工具对其进行编辑。
您可以能还会喜欢这些内容:
- Max快速排列插件Quick Tiles
- iToo Software发布Forest Pack 7.0 (ABOUTCG正版代理)
- 3ds max 2019新功能一睹为快
- 3dsmax2017.1升级功能预览
- 3ds max 2018 流体特效制作教程
- 次世代道具案例教学Part 1 – Modeling & UV Unwrapping – 3Ds Max 2017
- 3ds Max 2021.3 Fall Update秋季更新
- Autodesk发布3DsMax2022
- NieR Re[in]carnation 开场动画「始めましょう、輪廻の旅を」
- Reallusion发布Character Creator 3新模块Smart Hair
- Epic收购RealityCapture
- 全新的基于AI的UE4素材工具包Promethean AI
- Ready Player Me通过自拍生成VRChat用3D模型
- World Machine发布World Machine ‘Mt Rainier’版本
分类目录,点+号展开
推荐相关中文教程
3DSMAX零基础入门及建模实战中文教学
全套教学大大小小的案例总共有17个,从最简单的杯子到最复杂的角色,从硬表面到生物角色都有包括,全套教学接近40小时,3dsmax2016以及以后的版本都适合。3DSMAX动力学特效实战教学
本套教学将通过24章实例教学,来向你详细讲解3DSMAX的动力学特效在电视包装与广告中的应用。3DSMAX国外粒子案例效果解析
本教学通过27个实战案例,教您如何用3DSMAX结合ParticleFlow本身以及扩展的ParticleFlow Box 1、Box 2、Box 3、功能包,结合Vray渲染器,来制作流行的广告和电视包装中的粒子特效效果。无论是常见的粒子聚合,分散,动态粒子替换,粒子矩阵,粒子动力学,本套教学都有相应的案例。3DSMAX国外流体案例效果解析
本教学通过20个实战案例,教您如何用3DSMAX结合Realflow,FumeFX, ParticleFlow插件,来制作流行的广告和电视包装中的流体效果。无论是常见的液体,烟雾,流体碰撞,沙粒变化,水墨表现,本套教学都有相应的案例。2.5D商业游戏场景制作教程 进阶篇
在本教程中,Freeyy老师将从零开始,向你讲解如何根据确定的主题进行前期准备,随后建模,绘制贴图,制作材质,最后再进行细节调整,完成一个商业游戏级别的2.5D场景画面。Mentalray for max实战教程
本教程共包含超过42小时以上的视频教学内容,共18章 132课,通过大量实例,详细讲解了3ds Max平台下的Mental Ray1渲染器的使用基础和实战方法。是一部非常完整详细的3dsMax版的Mental Ray渲染器的教学.网游角色制作女精灵实战教学
本教学以一个AAA级网游女精灵角色为案例,向您展示如何完成她的模型,UV,和贴图绘制。教学使用的软件主要是3ds max和 bodypaint, 其中建模和UV使用3ds max完成,贴图绘制在bodypaint和 PS中完成。
0回复Max的毛发插件Hair Cards Tool"