Mari 4.7 发布,新加入自定义程序化节点

Foundry发布了Mari 4.7,这是其3D纹理绘画软件的最新更新。

此更新添加了新功能,用于创建和共享自定义的程序纹理,尤其是程序蒙版,以及隔离项目中的各个材料以进行编辑。

用户还将获得一个新的,更有效的货架模板用户界面,并更新烘烤点系统。

新的“自定义程序”节点使共享程序蒙版和纹理更加容易

Mari 4.7的一个关键更改是新的“自定义过程”节点,该节点用于在使用Mari的绘画工具完善结果之前,使用过程材料来阻止资产外观。

它使用户可以使用Mari的节点图来创作自定义的程序纹理,然后将它们导出为外部文件,以便在其他项目中重复使用或与其他艺术家共享。

与现有的“组”节点不同,“自定义程序”节点将导出其中使用的所有图像,从而避免了与共享程序的艺术家手动定位源文件的需求。

可以将纹理导出为颜色程序,黑白标量程序或蒙版。

可以将以此方式创建的自定义程序导入Mari’s Shelf,然后从此处将其添加到新项目的节点图或图层堆栈中。

新节点的主要建议用途是创作自定义过程掩码:在线文档中更详细地显示了该工作流。

使用“当前材质”着色器隔离查看单个材质

其他新功能包括“当前材质”着色器,该隔离器可以隔离单个材质以在视口中显示,而无需编辑主“用户着色器”。

借助它,艺术家可以无损地调整项目中的各个材料,从而加快外观开发速度。

使用更新的Bake Point系统将纹理数据流传输到第三方渲染引擎

该更新还扩展了Mari的Bake Point系统,该系统用于烘焙和缓存节点图一部分的输出,以提高复杂场景中的交互性能。

“烘焙点导出”选项卡具有一个新的“后处理”选项,该选项使用户能够创建命令行过程,一旦导出烘焙点图像,该命令行处理就会触发。

建议的用途包括将图像转换为渲染器的本机纹理格式,或将其移动到新文件夹,从而可以将纹理数据作为后台处理流式传输到第三方渲染器中。

此外,新的“多通道烘烤点”节点使您可以通过单个节点烘烤多个物料通道,并使用电子表格样式的UI管理输出。

对工作架面板,节点图和Python控制台的工作流程进行了改进

工作流程的改进包括重新设计了“架子”调色板,该架子用于存储笔刷,材料,过程和图像。

主要更改是一个新的导航窗格,可以在单个或多个架子上按项目类型,名称或标签浏览或搜索内容。

货架项目现在还具有“全新的信息图形工具提示”,并且缩略图图像的大小可以手动调整。

此外,Mari的节点图现在支持鼠标和键盘手势,用于导航图以及选择和移动节点,而创建新的多通道节点现在可以识别上下文。

管道TD还在Python控制台中获得了新的生活质量功能,并在Mari的API中获得了新的挂钩:您可以通过故事底部的链接找到完整列表。

定价与供货

Mari 4.7适用于Windows 7 +,CentOS / RHEL 6+ Linux和Mac OS X 10.10+,今年早些时候的维护更新已恢复了对当前版本中Mac的支持。

节点锁定和浮动永久许可证的价格均为2168美元。租金开始于$ 62 /月或$ 629 /年。






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