在GDC演讲中,One Pixel Brush的Shaddy Saffadi认为AAA游戏现在需要的不是概念艺术家,而是对讲故事,形状设计和电影照明具有敏锐感的概念设计师。
GDC讲座涵盖了发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,业务管理,制作,在线游戏等等
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