David Arroyo通过两节的视频讲解,给大家演示blender这款三维软件是如何在绘画设计中大显身手的:前期使用blender创建简单的三维场景,硬表面物件等透视较为复杂的对象,设置好镜头位置后,在获得的图像基础上使用2d软件绘制。该流程已经被越来越多的概念设计师接受和使用,当然各位也可以使用任何三维软件替代视频中的blender。
David Arroyo通过两节的视频讲解,给大家演示blender这款三维软件是如何在绘画设计中大显身手的:前期使用blender创建简单的三维场景,硬表面物件等透视较为复杂的对象,设置好镜头位置后,在获得的图像基础上使用2d软件绘制。该流程已经被越来越多的概念设计师接受和使用,当然各位也可以使用任何三维软件替代视频中的blender。
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