Substance day at SIGGRAPH: 准备干翻megascan的 Alchemist,这次的Substance day 由首席执行官兼创始人SébastienDeguy的主题演讲,以了解有关Substance现在和未来的更多信息。视频先装逼展示了Substance的作品,然后发布了Alchemist的第一个演示,这个软件非常类是megascan,可以对材质进行混合,还具有一些比较奇特的功能,比如通过一张图片来智能分析出需要的配色。
- 腾讯云提供技术支持
0:00
/
0:00
加载完毕: 0%
进度: 0%
媒体流类型直播
0:00
- 2x
- 1.5x
- 1.25x
- 1x, 选择
- 0.5x
1x
- 节目段落
- 关闭描述, 选择
- undefined settings, opens undefined settings dialog
- captions and subtitles off, 选择
This is a modal window.
开始对话视窗。离开会取消及关闭视窗
结束对话视窗
您可以能还会喜欢这些内容:
Substance Days 2017 作品展示合集
Adobe发布Substance Desinger 2021.1
substance painter次世代贴图案例教学
Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第三场和第四场
Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第一场和第二场
Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon开场
Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第五,六,七场
Adobe发布Substance Painter 2021.1
Substance Designer 和 Substance Painter开放分享平台
substance2020发布直播
Substance 在建筑方面的演示作品
使用 Substance designer为Substance Painter创建damage filter
GDC 2016 Allegorithmic Substance 作品锦集
Substance Designer 5.4新功能演示
分类目录,点+号展开
推荐相关中文教程
Substance Desinger实战案例教学
本套教学定位初级,除了10个由浅入深的案例以外,还准备有快速入门的内容。让大家能够在最短的时间内掌握substance designer的基本使用方法。SUBSTANCE PAINTER贴图高级案例全流程实战教学
本套教程讲详细的讲解和演示使用Substance Painter的使用流程和相关技巧,分别展示使用Substance Painter制作次时代贴图和影视级贴图的方案。Substance Painter 贴图绘画系统完全教学
我们的这套教学就是从一个个鲜活的案例入手,让你从零基础开始熟悉并且掌握 Substance Painter 的全流程,不论你是Maya,Max亦或者是Zbrush的用户 ,在这里都会找到如同Photoshop般的友善操作舒适性,直接在模型上绘制出各种物理属性,就像镀铬金属,锈蚀污浊的墙壁,嫩滑的皮肤,从多个案例中让你掌握这套简便快捷的材质制作流程。Substance Designer贴图材质系统完全教学
本套Substance Designer教材是由AboutCG陶仁贤历经三个月的潜心研究,录制完成。从Substance Designer在游戏行业的流程入手,逐一介绍产品特点,界面,以及内置的200多个节点的原理和结构。并通过多个实例教材为您展示从零开始制作贴图,Substance Designer与Maya Anrold渲染引擎的互动,Substance Designer与Max互动、Substance Designer与Unity 3D引擎互动、Substance Designer与UnrealEngine3/UDK互动。Unity3D与Substance designer场景制作实例教程
本教程以一个小镇场景作为案例,重点演示了场景中的建筑贴图和纹理在Substance designer中的制作生成,教程为Substance designer直接用于Unity3D项目提供了经验参考。为场景制作美术人员提供了新的开发思路。
0回复Substance day at SIGGRAPH: 准备干翻megascan的 Alchemist"