Chaos Group在上周五在保加利亚索菲亚举行的Total Chaos活动上宣布,3DS Max for V-Ray将于本周发布新版本。测试过程中已经预览了许多新功能,包括以下亮点:
整体基线渲染性能的速度提高高达25%。
一种新型自适应圆顶灯,速度提高7倍,无需在窗户和开口处设置天窗门户。
自动曝光和白平衡已添加到V-Ray物理相机以及简化的用户界面。
一种新的GPU渲染架构有望使生产渲染速度加倍。
GPU支持环境雾,体积效果和VRScans材质。
一种基于迪士尼开发的新型物理头发材料,通过滑块控制光泽度,柔软度,随机性,黑色素控制颜色和染发剂设置,从而为任何颜色的头发染发。
NVIDIA Al 去噪系统。
消除渲染元素噪点的能力。
照明分析工具使用热图和数据叠加分析和测量场景中的亮度级别。
支持Alembic 1.7,包括分层。
新型V-Ray切换器,用于在应用于物体的多种材质之间切换。
V-Ray插件和纹理,使用户可以将任何版本的V-Ray的纹理或材质加载到3DS Max中,包括Unity和Unreal的程序纹理和PBR材质。
V-Ray Next的新工作站许可证费用为1180美元。升级到现有许可证将花费580美元。年租是470美元。欲了解更多关于V-Ray Next的信息,请访问Chaos Group的网站。
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