vray for maya终于也出3.5了,现在基本上能够做到和max版本同步。本次更新和max的3.5版本差不多,但是貌似少了一些功能,现在看了最完整的还是max版本的vray。本次的新功能主要有:
1:adaptive light,在场景里面很多灯光的时候,速度比不用这个快2倍以上。
2:interactive production render交互式产品渲染,就是在渲染过程中,可以在渲染窗口直接选择模型或者定位焦点什么的。
3:resumble rendering当前渲染暂停后。下次启动maya还可以接着上一次继续渲染,不需要重新渲染。
4:alsurface material貌似是内置了alsurface材质,以前的版本要自己安装,而且是简化版本。希望这次是全功能的版本。
5:GPU improve剩下的都是GPU的更新。这个是今后若干版本的主要更新内容。本次版本就能看到,差不多一半的更新都是和GPU相关,这个也是未来渲染器的趋势。
V-Ray 3.5 for Maya新功能演示
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刚用上maya2016的Vray 3.4,这又出3.5了更新了很多GPU功能,非常不错就是不知道什么时候才能用上3.5的