分类目录,点+号展开
推荐相关中文教程
Quixel Suite次时代贴图流程升级教学
在NDO和DDO之后,Quixel开发了新的Quixel SUITE插件,将NDO,DDO和浏览器软件3DO整合在一起,并且改变了贴图纹理的生成方式,不再以Photoshop的纹理生成效果,而是转由经过扫描的物理材质纹理库来生成材质,使得画面更加真实MARI影视贴图完全中文视频手册
The Foundry MARI是一款可以绘制超高精度贴图的绘制软件,最早源于Weta Digital公司为了制作《阿凡达》而开发的程序,后由The Foundry继续开发成为了现在大家看到的商业软件,快速又简单易用。Substance Painter 贴图绘画系统完全教学
我们的这套教学就是从一个个鲜活的案例入手,让你从零基础开始熟悉并且掌握 Substance Painter 的全流程,不论你是Maya,Max亦或者是Zbrush的用户 ,在这里都会找到如同Photoshop般的友善操作舒适性,直接在模型上绘制出各种物理属性,就像镀铬金属,锈蚀污浊的墙壁,嫩滑的皮肤,从多个案例中让你掌握这套简便快捷的材质制作流程。2.5D商业游戏场景制作教程 进阶篇
在本教程中,Freeyy老师将从零开始,向你讲解如何根据确定的主题进行前期准备,随后建模,绘制贴图,制作材质,最后再进行细节调整,完成一个商业游戏级别的2.5D场景画面。Quixel NDO DDO次时代贴图流程完全视频教学
本套NDO DDO完全流程教学,通过由浅入深地多个案例,分别介绍了NDO,DDO的工作原理以及流程。Substance Designer贴图材质系统完全教学
本套Substance Designer教材是由AboutCG陶仁贤历经三个月的潜心研究,录制完成。从Substance Designer在游戏行业的流程入手,逐一介绍产品特点,界面,以及内置的200多个节点的原理和结构。并通过多个实例教材为您展示从零开始制作贴图,Substance Designer与Maya Anrold渲染引擎的互动,Substance Designer与Max互动、Substance Designer与Unity 3D引擎互动、Substance Designer与UnrealEngine3/UDK互动。
0回复3DsMax网游角色建模和贴图绘制过程"